Bachelor jeux vidéo - montpellier | angoulême
Montpellier
Apprenez des techniques de conception de jeu telles que le Game Design, le Level Design, Unreal Engine, unity 3D en suivant des cours et exercies de création de niveau. Maîtrisez des outils de création 2D/3D.
Optez pour votre spécialisation ! cette année est dédiée à l’assimilation des diverses méthodes liées à celle-ci. Le but étant de comprendre comment mener à bien un projet complet au sein d’une équipe en accord avec le fonctionnement d’un studio professionnel.
Connaissance avancée des techniques de production d’un jeu console comme demandé dans le milieu professionnel. De la création à la sortie sur Steam de votre propre jeu vidéo.
1ère année
CRÉATION 2D/3D
Modélisation : notion de Low poly, structure et optimisation du maillage..
UV et texture : technique et fabrication des textures
Animation : caméra, key frame, chaine d’animation …
Rendu : création de matériaux, d’environnements, de lighting..
CONCEPTION
Game et Level Design : conception de niveau et de règle du jeu, structure narrative, comportement du joueur ..
Unreal Engine & Unity 3D : navigation, narrative design, gestion des niveaux, blueprint, séquencer, organisation des menus ..
PROJET
mise en situation : production d’un jeu
2ème année
SPÉCIALISATIONS RENFORCÉES
Modeler | Modélise et crée la structure physique en 3D de différents éléments : personnages, objets, mais aussi des décors.Modélise et crée la structure physique en 3D de différents éléments : personnages, objets, mais aussi des décors.
Lighter | Positionne et paramètre les éclairages 3D pour créer différentes ambiances lumineuses au sein d’un projet.
Animateur | Donne vie au personnage : défini son attitude, ses expressions, les traits de sa personnalité, ses émotions, etc.
Rigger | Met en place le « squelette » des personnages afin qu’ils soient animés.
FX Artist | Conçoit et réalise des simulations réalistes de matières en mouvement : eau, feu, fumée, explosion, tissu, fourrure, poils, cheveux.
Texture Artist | Crée et applique des textures aux modèles 3D pour simuler les matériaux.
Level Designer | Crée les différents niveaux (ou map) du jeu vidéo au travers desquels le joueur sera amené à évoluer. Il/Elle conçoit ainsi le parcours du joueur en s’assurant de varier la difficulté et la diversité du jeu.
Game Designer | Crée le concept et la mécanique globale du jeu que l’on appelle gameplay.
Il/Elle imagine les règles, les niveaux de difficultés, les fonctions ainsi que toutes les possibilités d’interactions auxquelles le joueur à accès. Il/Elle est le garant du côté « ludique » du jeu.
Charactere Designer | De la modélisation à la texture, en passant par la mise en place du squelette profond et des muscles en vue de l’animation, il/elle est en charge de la création de A à Z des personnages d’un jeu vidéo.
UNREAL ENGINE
Texture, Lighting, FX, Importation d’animation, utilisation de Graph Editor …
Réalisation d’un jeu vidéo sur un moteur de jeu, tel que Unity ou Unreal Engine, en collaboration avec les étudiants de la 2ème année Gameplay Programming.
Approfondissement des techniques avancées
dans sa spécialité au sein du projet commun : Animation, Modeling, Sculpture 3D, Texturing, Rigging/Skinning, Lighting, Environnement, Game Design et Level Design avancés.
3ème année
Production et gestion de projet :
Réalisation, sur une période de 6 à 8 mois, d’un jeu vidéo sur le moteur de jeu Unreal Engine (notamment), en collaboration avec les étudiants de la 3ème année Gameplay Programming.
Workshops et cours de perfectionnement en spécialisation : Animation, Modeling, Sculpture 3D, Texturing, Rigging/Skinning, Lighting, Environnement, Game Design et Level Design avancés.
Atelier recherche d’emploi :
A partir de la denière année de chaque cursus, un suivi tout particulier est apporté à la préparation de nos étudiant(e)s pour une integration rapide et réussie dans leur premier emploi post-cursus.
Travail de la démo et du portfolio
Conception de CV, rédaction de lettre de motivation
Entretiens de préparation en Français et en Anglais
Job Dating :
L’année se termine en autre avec les sessions de Job Dating, véritable tremplin vers l’emploi, organisée sur chacun de nos campus.
Présence de nombreux studios partenaires
Possibilité de tous les rencontrer lors d’un entretien